‘리니지 소주’ ‘카러플×배민’…게임·유통 윈윈 [김명근 기자의 게임월드]



게임업계가 다른 산업계와의 협업을 늘려 나가고 있다. 게임사는 지적재산권(IP) 확장을, 유통업계 등은 새로운 경험을 통해 소비자 접점을 넓히려는 시도다. 이미 관련 상품으로 쏠…
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